Las variantes del backgammon: Nackgammon, Hypergammon y Acey-Deucey

Una guía clara de tres variantes populares del backgammon — Nackgammon, Hypergammon y Acey-Deucey — cómo funciona cada posición de salida y cómo cambia la estrategia.

2026-07-25

El backgammon estándar es un juego con una posición de salida, pero el tablero tiene sitio para muchas más. Tres variantes han ganado seguidores duraderos porque cada una conserva las reglas centrales — dados, casillas, captura, barra, salida — cambiando solo la disposición de apertura o un único giro de puntuación. Ese pequeño cambio remodela todo el juego: algunas hacen que el contacto dure más y recompensan el priming, otras convierten cada tirada en un cuerpo a cuerpo de capturas y gammons. Aquí tienes cómo funcionan Nackgammon, Hypergammon y Acey-Deucey, y cómo debería doblegarse tu estrategia a cada una.

TL;DR

  • Nackgammon mueve dos fichas atrasadas a la casilla 23, creando un juego más largo y estratégico, con más énfasis en el priming y los holding games.
  • Hypergammon da a cada jugador solo tres fichas, todas en la casilla 24 — una carrera rápida y táctica donde la captura y la reentrada deciden casi todo.
  • Acey-Deucey es una variante más animada donde sacar un 1-2 gana un bonus: juegas el 1-2, luego cualquier doble que elijas, luego vuelves a tirar.
  • Las tres usan las mismas reglas de dados, captura y salida que el backgammon estándar — solo cambia la disposición o un bonus de puntuación.

Nackgammon

Nombrado por el escritor de backgammon Nack Ballard, el Nackgammon es el backgammon estándar con una posición atrasada algo más profunda. La disposición de salida es casi idéntica, pero cada jugador mueve una ficha de su pila de la casilla 6 y una de su pila de la casilla 13 de vuelta a la casilla 23, de modo que empiezas con dos fichas en la casilla 24 y dos en la casilla 23 en vez de dos en la 24 y cinco en la 6.

Esa ficha atrasada extra cambia por completo el carácter del juego. Con más fichas atascadas en lo profundo de territorio enemigo, las carreras tempranas son más raras y los priming games, holding games y back games se vuelven mucho más comunes. Simplemente hay más contacto, y dura más, de modo que las habilidades que deciden el backgammon estándar — timing, construir muros, y saber cuándo correr — importan aún más. Los jugadores que disfrutan del lado lento y posicional del backgammon tienden a preferir el Nackgammon precisamente porque retrasa la carrera pura y mantiene ambos ejércitos enredados.

Hypergammon

El Hypergammon reduce el juego a sus huesos. Cada jugador tiene solo tres fichas, y las tres empiezan en la casilla 24, tan atrás como pueden estar. Todo lo demás — el tablero, los dados, la barra, la salida — es igual, pero con solo tres fichas cada uno el juego es corto, agudo y casi enteramente táctico.

Con tan pocas fichas, rara vez puedes construir estructuras duraderas. En su lugar, el juego gira sobre la captura y la reentrada: una sola captura retrasa enormemente a tu oponente cuando solo tiene tres fichas que traer, y estar atascado en la barra frente a aunque sea un par de casillas hechas es castigador. Las carreras se deciden por un puñado de tiradas, y el cubo de doblar oscila salvajemente porque un intercambio de capturas puede voltear la posición. El Hypergammon recompensa la lectura táctica rápida y precisa sobre la planificación a largo plazo — es el sprint frente a la carrera de media distancia del backgammon estándar.

Acey-Deucey

El Acey-Deucey es la variante sociable, largo tiempo popular en círculos militares y navales, y viene en unas cuantas variedades regionales. El hilo común es un bonus por sacar un 1-2 (el «acey-deucey»). La mayoría de las versiones empiezan con todas las fichas fuera del tablero, entradas desde la casilla 24, y la regla característica es esta: cuando sacas un 1-2, primero juegas el 1 y el 2 normalmente, luego eliges cualquier doble que quieras (digamos doble-seis) y lo juegas, y luego vuelves a tirar. Un buen acey-deucey en el momento adecuado puede catapultar tus fichas a casa.

Como esa tirada bonus puede aparecer en cualquier momento, el Acey-Deucey es más de vaivenes y más indulgente que el juego estándar — una posición perdedora puede darse la vuelta con un solo 1-2 afortunado. Las habilidades centrales siguen aplicándose, pero la varianza es mayor y el ambiente más relajado, que es exactamente por qué es un favorito para las partidas casuales. Ten en cuenta que reglas concretas — cómo entran las fichas, si se aplica un bonus de puntuación extra por un closeout — varían según la casa, así que merece la pena confirmar el reglamento exacto antes de una partida.

Cómo cambian las variantes tu estrategia

El hilo conductor de las tres es que los fundamentos nunca cambian — los dados siguen moviendo de uno a seis pips, la captura sigue enviando una ficha a la barra, y sigues corriendo por salir primero. Lo que cambia es el énfasis. El Nackgammon recompensa la paciencia y el priming porque el contacto dura más. El Hypergammon recompensa la táctica aguda porque una sola captura es decisiva con solo tres fichas. El Acey-Deucey recompensa la adaptabilidad porque la tirada bonus inyecta vaivenes repentinos. Aprende bien el backgammon estándar y ya tienes todas las herramientas que necesitas; las variantes solo te piden echar mano de otras distintas. Si todavía estás construyendo esos fundamentos, nuestras guías del priming game y el back game se transfieren directamente, sobre todo al Nackgammon.

Provably fair — verifica

Cualquiera que sea la variante que juegues en 6proclub, cada tirada de dados se compromete antes de que la veas. Antes de la tirada el servidor saca una serverSeed secreta y solo te muestra su hash SHA-256 — una huella que no puede cambiar después. Tu propia clientSeed se mezcla, y un nonce cuenta de uno en uno por tirada, así que la entrada completa es serverSeed : clientSeed : nonce. Cuando la partida termina el servidor revela la serverSeed original; la hasheas tú mismo, confirmas que coincide con la huella que te mostraron, luego reproduces cada tirada a partir de serverSeed : clientSeed : nonce para probar que los dados estaban fijados antes de que actuaras. Nadie — ni tú, ni la casa — puede sesgar un solo número. Ve Provably fair: juegos con retirada para el recorrido completo, y todo el casino usa la misma cadena commit-reveal.

FAQ

¿Qué es el Nackgammon?

El Nackgammon es una variante del backgammon que mueve una ficha de la casilla 6 y de la casilla 13 de cada jugador a la casilla 23, de modo que empiezas con fichas en las casillas 24 y 23. La ficha atrasada extra da partidas más largas y estratégicas, con más priming y juego de holding.

¿En qué se diferencia el Hypergammon del backgammon?

El Hypergammon da a cada jugador solo tres fichas, todas empezando en la casilla 24, en vez de las quince habituales. Con tan pocas fichas, el juego es corto y táctico, decidido sobre todo por la captura y la reentrada más que por la estructura a largo plazo.

¿Qué es la regla acey-deucey?

En el Acey-Deucey, sacar un 1-2 es un bonus: juegas el 1 y el 2, luego eliges cualquier doble que quieras y lo juegas también, luego vuelves a tirar. Es una variante de vaivenes y sociable donde un 1-2 bien colocado puede transformar tu posición.

¿Las variantes usan las mismas reglas que el backgammon estándar?

Sí. Las tres usan las mismas reglas de dados, captura, reentrada desde la barra y salida. Solo cambia la disposición de salida (Nackgammon, Hypergammon) o un bonus de puntuación (Acey-Deucey), de modo que tus habilidades de backgammon estándar se transfieren directamente.

¿Las variantes del backgammon en 6proclub son provably fair?

Sí. Cada tirada de dados en cualquier variante se compromete como un hash SHA-256 antes de que la veas y se revela después, así que puedes reproducir cualquier partida a partir de su serverSeed : clientSeed : nonce y confirmar que ninguna tirada se alteró.


18+. Solo cripto. El backgammon implica riesgo — fija un presupuesto antes de jugar, y trata la estrategia como una forma de disfrutar el juego, no una garantía de ganar.