Todos los juegos de 6proclub — un motor de justicia, muchos juegos
Un recorrido por el catálogo de 6proclub — el backgammon hoy, la Guerra después, ajedrez, damas y yahtzee en la hoja de ruta. El punto que los une a todos: una cadena de hash verificable, todos los tipos de juego.
Cuando nos sentamos a diseñar 6proclub, una pregunta enmarcó cada decisión: ¿qué aspecto tiene un club de juegos honesto en línea?
La respuesta, para nosotros, no era «otro sitio de backgammon». El backgammon es el corazón del club — es a lo que jugamos, en lo que somos mejores, y en torno a lo que construimos la plataforma. Pero la visión a largo plazo es más amplia. Un club de verdad tiene una mesa de backgammon, una mesa de cartas, un tablero de ajedrez en el rincón, y los habituales saben que sea cual sea el juego al que te sientes, la casa juega limpio.
Eso es lo que estamos construyendo. Este artículo es el recorrido.
La idea unificadora
Antes de entrar en los juegos en sí, la parte que los une: cada juego de 6proclub pasa por la misma cadena de hash provably fair. Somos la única plataforma que conocemos que hace esto en cada tipo de juego, no solo en un producto.
Cuando te sientas a una partida de backgammon, cada tirada de dados se compromete y se revela. Cuando te sientas a una mano de Guerra, todo el barajado se compromete antes del corte, y el orden completo del mazo se revela al final para que puedas verificar que las cartas salieron en el orden que la cadena de hash impuso. Cuando lleguen el ajedrez y las damas, la misma cadena envuelve cualquier elemento aleatorio que usen (semillas de reloj, aleatorizadores de posición de apertura si los ofrecemos, cualquier otro lugar donde entre el azar). Cuando llegue el yahtzee, cada tirada de dados estará en la cadena.
El motor de justicia es parte del sustrato de la plataforma, no una función por producto. No importa a qué juego juegues — el contrato es el mismo: nada en la mesa se decidió después de que la cadena se comprometiera.
Ese principio es la razón por la que esta lista existe siquiera. Todo lo que no podemos poner en la cadena, no lo ofrecemos.
Backgammon — el juego fundador
Estado: En vivo.
Formato: Tablero 3D, oponentes humanos reales por WebSocket, apuestas con dinero real (juego gratis y partidas contra bot también disponibles). Cubo de doblar totalmente implementado en los protocolos legacy y de estado autoritativo. Clasificación ELO que sube desde 1500 con el tiempo.
El producto estrella. Renderizamos el tablero en Three.js con materiales apropiados, un fondo de sala de club, y un cubilete táctil. Ambos jugadores son autoritativos sobre sus propios movimientos pero el servidor es la fuente de verdad — las desconexiones sobreviven a una ventana de reconexión, los dados los compromete el servidor antes de empezar la partida y se revelan al final, y la máquina de estados completa gestiona el cubo, la barra, la salida, los gammons y la rendición de forma limpia.
Oponentes bot en tres niveles de habilidad para la práctica en solitario. Las partidas de dinero entre pares pasan por el sistema de custodia: ambas apuestas se deducen antes de empezar la partida, el ganador se lleva el bote, y un pequeño rake es lo único que la plataforma se lleva de arriba. Ninguna ventaja de la casa.
Para estrategia, hemos escrito sobre el cubo de doblar y la clasificación ELO en otras partes de este blog. Para el lado de la justicia, ve el recorrido provably fair.
Guerra — la próxima en salir
Estado: Próximamente (motor de reglas y backend ya en su sitio; interfaz en curso).
Formato: El juego de cartas más rápido del club. Corta el mazo, voltea las cartas, gana la carta más alta. Los empates desencadenan una «guerra» — tres cartas boca abajo, una cuarta boca arriba, el ganador se lleva las ocho. Repite hasta que un jugador tenga todo el mazo.
La Guerra está en el catálogo precisamente por lo limpiamente que se mapea al juego provably fair. La aleatoriedad es el barajado. No hay decisiones que tomar — toda la partida es determinista dado el orden del mazo. Lo que significa que podemos comprometer un solo hash antes de empezar la partida (que cubre todo el barajado de las 52 cartas) y revelar el mazo al final. Cualquiera que quiera verificar puede volver a barajar el mazo él mismo con la semilla publicada y confirmar que cada carta salió en el orden que la cadena impuso.
Es la prueba más simple posible del modelo de justicia, y eso es en parte por qué nos gusta. Si alguna vez te preguntas si la plataforma honra sus compromisos, la Guerra es el juego más fácil de auditar.
El plan es lanzar la Guerra con el mismo tratamiento de mesa 3D que recibe el tablero de backgammon — un volteo de carta apropiado, una animación de barajado de crupier, custodia en las partidas de dinero, una clasificación ELO ganada en la Guerra junto a tu clasificación de backgammon en tu perfil.
Ajedrez — en la hoja de ruta
Estado: Próximamente.
El ajedrez no tiene un elemento aleatorio en el juego clásico. ¿Entonces por qué está en la hoja de ruta de una plataforma «provably fair»?
Dos razones. Primero: el ajedrez importa. Un club de juegos sin tablero de ajedrez está incompleto, y los mismos principios que nos hacen dignos de confianza para los dados — fondos segregados, custodia de las apuestas, rake transparente, KYC en las retiradas — se aplican igual al ajedrez. El motor de justicia es un listón mínimo; no es el único.
Segundo: cuando lancemos el ajedrez, lo lanzaremos con la opción de posiciones de apertura aleatorias (Chess960 / Fischer Random) para las partidas de variante. Esa aleatorización estará en la misma cadena de hash que nuestros dados, de modo que una partida Chess960 en 6proclub tendrá un compromiso de posición de apertura verificable. La mayoría de las plataformas de ajedrez o no ofrecen Chess960 o lo ofrecen sin prueba de justicia. Ambas están bien; solo queremos que la nuestra sea la que puedes auditar.
Damas — en la hoja de ruta
Estado: Próximamente.
Las damas, como el ajedrez, son totalmente deterministas en el juego clásico — tablero de ocho por ocho, doce piezas por lado, sin dados. Las lanzaremos porque (a) la estética de sala de club las sostiene a la perfección, y (b) es uno de los juegos donde los jugadores casuales pueden conseguir una clasificación con dinero real sin necesitar meses para aprender las aperturas.
Si ofrecemos variantes aleatorias (p. ej. posiciones de salida aleatorias), estarán en la cadena.
Yahtzee — en la hoja de ruta
Estado: Próximamente.
El yahtzee es el juego de dados más puro del catálogo. Cinco dados, tres tiradas por turno, hoja de puntuación. La cadena de justicia envuelve cada tirada de la misma forma que envuelve los dados del backgammon. La varianza es alta — el yahtzee es un juego donde un jugador puede claramente superar a otro y aun así perder ante una racha de dados caliente — pero eso es parte del atractivo, y el sistema de clasificación gestiona la varianza igual que en el backgammon.
La pregunta de producto para el yahtzee es si lanzar torneos individuales, mano a mano entre pares, o ambos. Probablemente haremos ambos. Al motor de justicia le da igual uno u otro — cada tirada en la cadena sea cual sea el formato.
Lo que no viene, y por qué
Una breve lista de cosas que explícitamente no estamos construyendo:
- Tragaperras. Una tragaperras es un producto de ventaja de la casa por definición. 6proclub no corre juegos de ventaja de la casa. Si quieres tragaperras, la industria del casino tiene cientos de opciones y está bien equipada para servirte. Nosotros no.
- Apuestas deportivas. Misma razón. Las casas de apuestas apuestan contra los jugadores. Somos una plataforma entre pares.
- Ruleta / blackjack. Misma razón — juegos de la casa. No encajan en nuestro modelo y no tenemos planes de añadirlos.
- «Crash» u otros juegos de la casa impulsados por RNG. Particularmente tentadores en plataformas cripto-nativas porque son rápidos y adictivos. También son explícitamente los productos en los que las herramientas provably fair han sido históricamente más débiles, y tienen el peor perfil de protección del jugador del juego en línea. No los correremos.
El catálogo será siempre juegos basados en la habilidad donde el entre-pares tenga sentido y donde cada elemento aleatorio quepa en la cadena. Esa es la restricción a largo plazo. Dentro de ella, hay mucho sitio para crecer.
Cómo gestiona el sistema de clasificación varios juegos
Cuando lleguen el ajedrez, las damas y el resto, ya no tendrás una sola clasificación ELO — tendrás una por juego. Conviven una junto a otra en tu perfil. Los fuertes jugadores de backgammon no necesariamente son fuertes ajedrecistas, y el sistema de clasificación lo refleja. Las rachas, los logros y el bankroll son entre juegos; las clasificaciones son por juego.
Para nosotros, la pregunta ¿qué bueno es esta persona? debería responderse siempre con referencia al juego concreto al que está a punto de sentarse.
¿Cuándo sale cada juego?
No prometemos fechas y no hacemos «betas» que en realidad son alfa. El patrón al que nos comprometemos:
- En vivo significa: puedes depositar, jugar por dinero, retirar, y verificar partidas. El backgammon está aquí hoy.
- Próximamente significa: el motor de reglas y las mecánicas centrales están escritos, la cadena de justicia está conectada, pero el pulido (mesa 3D, animaciones, integración de la custodia, comprobaciones de responsive móvil) todavía no está en el listón que fijamos para lanzar. La Guerra está aquí hoy.
- Hoja de ruta significa: está en nuestro plan pero no en desarrollo activo.
Cuando el siguiente juego pase de «próximamente» a «en vivo», se anunciará en este blog antes que en ningún otro sitio. Si quieres ser el primero en enterarte, el blog es el lugar adecuado para suscribirse — el compromiso de la cadena de hash de ese artículo de anuncio estará, naturalmente, en nuestro archivo.
Hasta entonces, la mesa de backgammon está abierta. Acércate una silla.