Cómo jugar al Craps en 6proclub: cada apuesta, cada pago, explicado
Las reglas del craps simplificadas — la línea de pase, las odds, come, place y apuestas de proposición, con los pagos exactos de 6proclub y cómo verificar cada tirada como provably fair.
El craps parece la mesa más ruidosa y complicada del casino — un tapete cubierto de casillas, un disco que se mueve, gente gritando por un siete o contra él. Bajo el ruido es un solo juego con una sola pregunta repetida: ¿harán los dados del lanzador el punto, o saldrá un siete primero? En 6proclub lo juegas en solitario contra la casa, el estado de la mesa se arrastra de tirada en tirada exactamente como una mesa real, y cada tirada es provably fair. Aquí tienes todo el tablero, una apuesta a la vez.
El bucle central
Cada mano empieza en la tirada de salida (come-out):
- En la salida, un 7 u 11 gana la línea de pase y un 2, 3 o 12 (craps) la pierde.
- Cualquier otro número — 4, 5, 6, 8, 9 o 10 — se convierte en el punto. El disco pasa a ON y se coloca sobre ese número.
- Ahora el lanzador tira hasta que ocurre una de dos cosas: el punto vuelve a salir (la línea de pase gana) o un 7 aparece primero (la línea de pase pierde — «seven out»).
Esa es la columna vertebral del juego. Todo lo demás es una apuesta superpuesta sobre ese bucle.
La línea de pase y el don't pass
La línea de pase es la apuesta estándar y paga a la par (1:1). Apuestas a que el lanzador hace el punto antes de sacar un siete.
La apuesta don't pass es la imagen espejo — apuestas al siete. En la salida, gana con 2 o 3, empata con 12 (empate, se te devuelve la apuesta), y pierde con 7 u 11. Una vez establecido un punto, el don't pass gana si sale un 7 antes que el punto. Es el mismo juego visto desde el otro lado, y lleva una ventaja de la casa muy ligeramente menor, y por eso verás a jugadores curtidos «apostar al lado oscuro».
Las odds — la apuesta sin ventaja de la casa
Tras establecerse un punto, puedes respaldar tu apuesta de línea de pase con una apuesta de odds, y esta es la mejor apuesta de la mesa porque se paga a odds verdaderas — la casa no se lleva nada de ella:
- Punto 4 o 10 paga 2:1
- Punto 5 o 9 paga 3:2
- Punto 6 u 8 paga 6:5
Como las odds se pagan de forma justa, añadirlas rebaja tu ventaja de la casa global entre la línea de pase y las odds. Si te llevas una lección de esta guía: haz la apuesta de pase (o don't pass), y luego toma odds detrás.
Come y don't come
Las apuestas come y don't come funcionan exactamente como pase / don't pass, pero puedes hacerlas en cualquier tirada una vez que ya hay un punto en juego. Tu apuesta come trata la siguiente tirada como su propia salida personal: 7 u 11 la gana, craps la pierde, cualquier número de casilla se convierte en su punto. También puedes respaldar los puntos come con odds, al mismo baremo 2:1 / 3:2 / 6:5. Es como los jugadores hacen trabajar varios números a la vez.
Las apuestas place
En lugar de esperar un punto come, puedes colocar (place) un número directamente y ganar cada vez que salga antes que un 7:
- Place 6 u 8 paga 7:6
- Place 5 o 9 paga 7:5
- Place 4 o 10 paga 9:5
Place 6 y 8 son las más favorables porque salen a menudo y el pago 7:6 está cerca de lo justo. Las apuestas place pueden retirarse en cualquier momento — no son apuestas de contrato.
El field — una apuesta de una sola tirada
El field se resuelve en la tirada siguiente y cubre una franja de números:
- 2 paga 2:1
- 12 paga 3:1
- 3, 4, 9, 10, 11 pagan a la par (1:1)
- 5, 6, 7, 8 pierden
Parece generoso porque cubre siete números, pero los cuatro números perdedores (5, 6, 7, 8) son los totales más comunes, que es donde vive la ventaja.
Las apuestas de proposición — ruidosas, raras, alta ventaja
Estas se sitúan en el medio de la mesa y se resuelven en una sola tirada. Pagan mucho y salen rara vez:
- Any 7 paga 4:1 — gana solo con un 7.
- Any craps paga 7:1 — gana con 2, 3 o 12.
- Las hard ways apuestan a que un número sale en pareja antes de salir de otra forma (o antes de un 7): hard 6 y hard 8 pagan 9:1, hard 4 y hard 10 pagan 7:1.
Divertidas de acertar, pero llevan la mayor ventaja de la casa del tapete. Trátalas como el adorno ocasional, no como tu apuesta principal.
Entonces, ¿qué apuestas son realmente listas?
Las matemáticas se ordenan limpiamente. La línea de pase y el don't pass con odds completas detrás son la forma de menor ventaja de jugar al craps en cualquier sitio — la porción de odds es matemáticamente justa. Place 6 y 8 son razonables. El field y las apuestas de proposición son donde la casa hace su dinero; juégalas por entretenimiento, en pequeñas cantidades, sabiendo el trato. Ningún sistema de apuestas cambia esto — cada tirada es independiente, y no existe eso de que un número esté «pendiente».
Provably fair — verifica cada tirada
El craps en 6proclub es provably fair, así que nunca tienes que confiar en que los dados fueran honestos:
- Antes de la mano, el servidor publica un hash SHA-256 de su semilla de servidor secreta — un compromiso que no puede cambiar después.
- Cada tirada se saca de un flujo de claves derivado de
serverSeed : clientSeed : nonce, de modo que el resultado queda fijado por entradas que puedes ver o aportar. - Tras la mano, el servidor revela la semilla. La hasheas y confirmas que coincide con el compromiso, y luego reproduces tú mismo la secuencia exacta de dados.
Si la revelación coincide con el hash y los dados se recalculan, la tirada fue honesta — probada, no prometida. El protocolo completo está en nuestra guía provably fair.
Dónde jugarlo en 6proclub
Tapete completo, pagos reales, odds detrás de la línea, y verificación provably fair en cada tirada — cripto de entrada, cripto de salida. Recorre las mesas en el casino y siéntate al craps.
En un párrafo
El craps es un solo bucle disfrazado de mesa ajetreada: apuesta la línea de pase (a la par), deja que se establezca un punto, y luego gana si el punto se repite antes que un 7. Respalda esa apuesta con odds — pagadas a 2:1 / 3:2 / 6:5 verdaderos sin recorte de la casa — para el mejor valor del tapete. Añade apuestas come y apuestas place (6 y 8 a 7:6 son el punto dulce) para hacer trabajar más números, mantén el field y las apuestas de proposición pequeñas porque ahí es donde vive la ventaja, y verifica cualquier tirada desde la semilla comprometida cuando quieras.
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18+. El craps es entretenimiento con dinero real con una ventaja de la casa integrada que varía según la apuesta. Las apuestas de odds son la apuesta más justa; las de proposición la menos. Fija un presupuesto antes de jugar y cíñete a él.