Comment jouer à Farkle sur 6proclub
Farkle sur 6proclub : lancez six dés, gardez les combinaisons qui marquent, puis encaissez ou tentez votre chance. Table de score complète, tranches de paiement, règles de bust et comment vérifier chaque lancer.
Farkle est le classique jeu de dés « tentez votre chance », reconstruit sur 6proclub en un tour solo rapide contre la maison. Vous lancez six dés, mettez de côté ceux qui marquent, puis affrontez la seule vraie décision du jeu : encaisser ce que vous avez bâti, ou tout risquer sur un nouveau lancer. Lancez une fois sans rien à garder et tout le tour bust — un Farkle — et votre score du tour s'envole. Encaissez à temps et votre total se traduit en un multiplicateur de paiement sur votre mise. Chaque lancer est engagé sur une graine avant que les dés ne tombent, donc le résultat est fixe et vérifiable.
TL;DR
- Lancez six dés, gardez les dés qui marquent, puis choisissez de relancer les autres pour plus ou d'encaisser votre score courant.
- Un lancer qui ne produit aucun dé marquant est un Farkle — vous bustez et perdez tout ce que vous avez bâti ce tour-là.
- Votre total encaissé correspond à un multiplicateur de mise : moins de 300 ne paie rien, 750+ dégage un profit, et 1500+ paie le maximum de 5×.
- Les mises vont de 0,10 à 100, et chaque lancer est provably fair, issu d'une graine engagée.
Le déroulement d'un tour
Fixez votre mise — de 0,10 à 100 — et appuyez sur démarrer. Six dés roulent sur la table. À partir de ce lancer, vous sélectionnez les dés qui marquent (voir la table ci-dessous), ils sont verrouillés et ajoutés à votre total courant. Puis vous choisissez :
- Relancer les dés restants pour bâtir un score plus élevé — mais au risque de buster.
- Encaisser pour verrouiller votre total et le percevoir au multiplicateur correspondant.
Si un lancer ne sort aucun dé marquant, c'est un Farkle : le tour bust et votre score accumulé est perdu. C'est là toute la tension du jeu — chaque lancer supplémentaire peut faire grandir votre score ou l'anéantir.
Dés chauds
Si vos six dés marquent tous en un seul tour — d'un coup ou sur plusieurs lancers — vous obtenez des dés chauds : les six reviennent et vous relancez le jeu complet, en reportant votre score. Une série de dés chauds, c'est ainsi qu'un tour grimpe dans les tranches de paiement les plus hautes.
Table de score
Seuls les 1 et les 5 marquent seuls ; tout le reste doit venir en combinaison. Les valeurs sont fixes :
- Un seul 1 — 100
- Un seul 5 — 50
- Brelan — 100 × la face (trois 4 = 400)
- Trois 1 — 1000 (le cas spécial)
- Carré — 2× la valeur du brelan
- Quinté (cinq identiques) — 4× la valeur du brelan
- Six identiques — 8× la valeur du brelan
- Suite 1-2-3-4-5-6 — 1500
- Trois paires — 1500
- Deux brelans (six dés) — la somme des deux scores de brelan
Chaque dé que vous choisissez de garder doit faire partie d'une combinaison marquante — vous ne pouvez pas conserver un 3 isolé qui n'appartient à aucun brelan.
Tranches de paiement — quand encaisser
Encaisser traduit votre score total en un multiplicateur sur votre mise. Les tranches sont :
- Moins de 300 — 0× (encaisser ici ne gagne rien ; la mise est perdue)
- 300 à 499 — 0,4× (perte partielle — encaisser trop tôt est puni)
- 500 à 749 — 0,9× (quasi-nul ; petite perte pour un faible encaissement)
- 750 à 999 — 1,4× (la première tranche rentable)
- 1000 à 1499 — 2,5×
- 1500 et plus — 5× (le maximum)
La stratégie réside dans cette première ligne rentable : encaisser en dessous de 750 offre un avantage à la maison, donc la vraie question à chaque tour est de savoir s'il faut pousser vers 750+ ou se contenter. Poussez trop et un Farkle emporte tout ; les tranches sont réglées pour que le jeu avide porte un léger avantage maison, et seul un encaissement discipliné autour des seuils rentables vous garde en bonne posture.
Provably fair — vérifiez
Chaque tour de Farkle est engagé puis révélé, vous ne prenez donc jamais les dés sur parole. Au démarrage d'un tour, le serveur publie un hachage de sa graine serveur secrète. Les valeurs des dés sont dérivées de cette graine combinée à votre graine client et à un nonce — la chaîne serverSeed : clientSeed : nonce est hachée (Farkle utilise SHA-512), et les dés sont lus directement dans le hachage obtenu. Comme l'engagement est publié avant votre lancer, la maison ne peut pas changer un dé après avoir vu vos choix.
Après le tour, le serveur révèle la graine. Hachez-la pour confirmer qu'elle correspond à l'engagement antérieur, puis recalculez les dés vous-même et vérifiez qu'ils correspondent à ce que vous avez lancé. C'est le même commit-reveal utilisé dans tout le casino, détaillé dans le guide provably fair des jeux à encaissement.
Où y jouer
Farkle est dans le lobby du casino avec le reste des jeux crypto-natifs de 6proclub. C'est crypto uniquement — approvisionnez et encaissez en BTC, ETH, USDT ou USDC, sans fiat ni cartes dans la boucle.
FAQ
Qu'est-ce qu'un Farkle ?
Un Farkle est un lancer qui ne produit aucun dé marquant. Quand cela arrive, votre tour bust et le score bâti ce tour-là est perdu — c'est le risque que vous prenez chaque fois que vous relancez au lieu d'encaisser.
Quel est le score minimum pour gagner de l'argent ?
Vous devez encaisser au moins 750 pour dégager un profit — cette tranche paie 1,4×. Encaisser entre 300 et 749 rend moins que votre mise, et en dessous de 300 ne paie rien du tout. La tranche maximale, 1500+, paie 5×.
Combien puis-je miser sur Farkle ?
Les mises vont de 0,10 à 100 par tour. Vous fixez votre mise avant le premier lancer.
Farkle sur 6proclub est-il provably fair ?
Oui. Les dés de chaque tour proviennent d'une graine engagée (serverSeed : clientSeed : nonce, hachée en SHA-512) publiée avant votre lancer et révélée après, vous pouvez donc vérifier chaque lancer vous-même.
Que sont les dés chauds ?
Si les six dés marquent en un tour, vous gagnez des dés chauds : les six reviennent et vous relancez avec votre score reporté, vous donnant une chance d'atteindre les tranches de paiement supérieures.
18+. Farkle est un divertissement en argent réel avec un léger avantage maison fixe en jeu optimal — tenter sa chance au-delà d'un encaissement sûr ne l'améliore pas. Décidez votre seuil d'encaissement avant de lancer et fixez un budget que vous pouvez tenir.